Koliko završava interaktivni film Crnog zrcala Bandersnatch?

Koliko završava interaktivni film Crnog zrcala Bandersnatch?

Koji Film Vidjeti?
 




** UPOZORENJE: GLAVNI SPOLILERI NAPRIJED ZA INTERAKTIVNI FILMSKI BANDERSNATCH BLACK OGLEDALA **

Stigao je Bandersnatch, novi interaktivni film iz filma Crno ogledalo Charlieja Brookera.



Oglas

Smješten je u London 1980-ih, usredotočen je na 19-godišnjeg programera igara Stefana (Fionn Whitehead), koji je u procesu pretvaranja pustolovne knjige po vlastitom izboru u video igru. Putem shvati da je izgubio slobodnu volju i da ga neka sila izvan njegove kontrole prisiljava na donošenje odluka.


Što bi Netflix mogao sljedeće učiniti s odabirom vlastite avanture nakon Bandersnatcha?

Ta sila je gledatelj Netflixa, koji mora donositi Štefanove odluke umjesto njega, od toga koju žitaricu doručak jesti do toga treba li ubiti vlastitog oca ili ne.

Nepotrebno je reći, to je putovanje. Priča može ići više puta, a nakon što stignete do kraja vašeg odabranog puta, pruža vam se prilika da se vratite i isprobate drugi. U pravom stilu Black Mirror, većina ih je prilično mračna.



  • Zašto interaktivna epizoda Black Mirror Bandersnatch neće raditi na određenim uređajima
  • Kada na Netflixu izlazi 5. sezona Black Mirror? Što ce se dogoditi?
  • Kvar na prikolici Bandersnatch

Imamo puno pitanja. Pogledajte ih u nastavku.


Koliko završetaka ima Bandersnatch?

Prema Netflixu, postoji pet glavnih završetaka (imajte na umu da postoje različite varijacije za svaki) - ali otkako su otkrili postoji još jedan tajni kraj koji mnogi gledatelji možda nisu otkrili ...

anđeoski broj 111

Završavajući jedan



Stefan otkriva da su ga otac i njegov terapeut koristili u psihološkom ispitivanju nazvanom PAC (Program i kontrola), kontrolirajući njegovo ponašanje drogama. Zatim ubija oca.

Završavajući dva

Stefan se vraća u prošlost, nakon što je u sefu u svojoj kući otkrio svog zeca-igračku, do dana kada je njegova majka umrla i sjela s njom u isti vlak. I on umire.

Završavajući tri

Gledatelj potiče Stefana da ubije oca, unatoč tome što Stefan to nije želio. Ako odlučite presjeći tatino tijelo, Stefan se dovoljno dugo izvlači iz ubojstva da dovrši igru ​​i da bi to moglo biti označeno kao veliki uspjeh. Kad je riječ o zaslugama, vrlo meta isječak iz dokumentarnog filma smještenog u današnje vrijeme vidi kako Colinova kćer pokušava ponovno stvoriti Colinovu igru ​​za Netflix, da bi joj razbila računalo kad shvati da je i ona izgubila slobodnu volju.

Završavajući četiri

Gledatelj potiče Stefana da ubije oca, a umjesto da mu izreže tijelo, pokopa ga. Njegov pas tada otkriva očeve ostatke, a Stefan je bačen u zatvor prije nego što je dobio priliku usavršiti igru. Dobiva lošu kritiku.

Završava pet

Gledatelj kaže Stefanu da je u interaktivnoj emisiji Netflix i da se zato njegove odluke kontroliraju. Nakon borbe s terapeutom, iskoči kroz prozor, da bi otkrio da je na snimanju i da je glumac.

Netko s puno vremena na rukama izvukao je i kartu svih mogućih ishoda. Pogledajte u nastavku.

Dodatni zaokret

Kao što je spomenuto, Netflix također usmjerava gledatelje prema dodatnom materijalu koji možda nisu otkrili.

Ne želimo pokvariti iznenađenje, ali dovoljno je reći, gledatelji koji su ga vidjeli izvještavaju da su prestravljeni i preskočili su kilometar nakon što su ga pogledali sa zvukom gore.

Kako djeluje Bandersnatch?

Stvaranje vlastite avanture apsolutno je ključno u Bandersnatchu.

U početku se čini da će nemalo odluka - poput toga treba li Stefan doručkovati šećere ili Frosties (Frosties, nema smisla) ili koju glazbu treba slušati - biti bez posljedica. No s vremenom postaje jasno da postoji nekoliko različitih putova kojima možete ići.

Postoje elementi koji trebaju ići određenim putem kako bi priča napredovala. Stefan na igri mora raditi u samoći, a ne u timu. Nudi vam priliku da to učinite kao tim, ali on se brzo prebacuje na izdanje igre i ona propada, pa se od vas traži da se vratite i preispitate odluku.

No - u potpunosti smo otkrili, istodobno smo na odvojenim ekranima odigrali dva različita puta kao eksperiment - čini se da doista postoji prilično puno načina na koje priča može ići, a svaka odluka uzrokuje udarac u priču. U nekim smo slučajevima došli do potpuno iste scene, samo s različitim mogućnostima. Očito je da postoji više slojeva kojima će trebati dosta vremena i poprilično nekoliko ponovnih gledanja da bi se potpuno raspakirali.

Primjerice, na oba puta došli smo do točke kada je Stefan tražio znak da razumije što mu se događa. Na prvom putu, mogućnosti su mu bile poslati mu, putem zaslona računala, nešto što je izgledalo kao vanzemaljac Space Invadersa ili poruku o PAC-u, programu za kontrolu uma koji može, ali ne mora biti plod njegove mašte. Na putu dva mogli smo mu reći istinu: da ga gledamo na Netflixu i kontroliramo njegove odluke. Ovo je bilo daleko najzabavnije od njih dvoje i dovelo je do bizarne tučnjave s njegovim terapeutom, koji je tijekom njihove seanse izbacio dvije pendreke.

kako jesti papaju

Postoji li jedan istinski, ispravan put do Bandersnatcha?

Ne, i to je vrsta stvari. Iako se u početku čini da vas Brooker i suradnik vode prema određenom zaključku, postaje jasno da ovdje nema pravih odgovora osim onih koji dopuštaju da se priča razvije do te mjere da Stefan sam radi na igri.

Morat će sam razviti igru ​​da bi ušao u ovu pustolovnu petlju po izboru (autor Bandersnatcha krenuo je istim putem), ali osim toga, postoji puno načina na koje cijela stvar može pasti prema dolje.

Je li Colin stvaran?

Čini se da je Colin (Will Poulter), Stefanov uzor u svijetu u razvoju igara, prilagođen onome što se događa. Kad se Stefan vrati i promijeni svoju početnu odluku o radu s timom, Colin se sjeti da su se već upoznali.

Kad njih dvoje uzmu LSD, Colin mu objašnjava da postoje beskrajni vremenski okviri u kojima se odvijaju beskonačni scenariji i da nijedna odluka nije bitna. Predlaže da jedan od njih skoči s balkona i, na gledateljev nagovor, sretno padne na smrt, znajući da je, u drugoj stvarnosti, živ i šutira.

Ovo očigledno veće razumijevanje situacije natjeralo nas je da se zapitamo nije li Colin neka vrsta projekcije Stefanove podsvijesti nalik Tyleru Durdenu (u jednom scenariju postoji scena u kojoj se čini da je digitalno umetnut, premda je to moglo biti kako ne bi bilo potrebno snimati scene više puta s različitim članovima glumačke ekipe). Možda malo, ali za razmišljanje ...

Mora li Colin ubiti oca - i izvući se - da bi napravio igru ​​koju želi napraviti?

U dva kraja na koja smo naišli, Stefan je ubio vlastitog oca. U jednom od njih, nakon što je odlučio usitniti očevo tijelo, poprilično se izvukao i uspio dovršiti igru ​​(koja je potom dobila recenziju s pet zvjezdica od igrača koji pregledava na televiziji), samo kako bi ga izvukli s polica nekoliko tjedana kasnije kad je napokon uhvaćen.

U istoj verziji događaja, na kraju se pojavljuju snimke iz onoga što izgleda kao dokumentarac o Stefanu iz današnjih dana, u kojem žena zvana Pearl pokušava prepraviti Stefanovu igru ​​za modernu publiku. Zatim je vidimo ispred računala i pruža nam se prilika da odaberemo hoće li razbiti svoje računalo ili će na njega uliti čaj, kao što smo bili sa Stefanom. Ona razbije računalo i film završava.

To se čini značajnim, jer udvostručuje ideju da je igra Bandersnatch na neki način prokleta, a oni koji je pokušavaju ponovno stvoriti osuđeni su na gubitak vlastite volje - a to sugerira da Stefan može uspjeti samo ponavljanjem radnji izvorni autor.

Nismo vidjeli nijedan drugi kraj u kojem je igra uspjela, ali još nismo uspjeli proći kroz sve permutacije.

Oglas

Ovaj je članak izvorno objavljen u prosincu 2018