Programer Tiny Tina's Wonderlands o stvaranju magije od kuće: 'Morali smo ponovno razmisliti'

Programer Tiny Tina's Wonderlands o stvaranju magije od kuće: 'Morali smo ponovno razmisliti'

Koji Film Vidjeti?
 

Audio redatelj za Tiny Tina's Wonderlands govori o Harryju Potteru i dizajnu zvuka „uradi sam“.





Programeri Borderlandsa iz Gearbox Softwarea kreću u žanr fantazije s Tiny Tina's Wonderlands, spinoffom usmjerenim na uzbudljiv lik Ashly Burch i njezinu ljubav prema stolnim igrama uloga, ali taj je prijelaz bio iznimno izazovan zbog realnosti rada na daljinu kroz pandemija COVID-19.



Igra – koja služi kao duhovni nasljednik Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, DLC-a za Borderlands 2 u kojem je Tina vodila igrača kroz svoj suludi ekvivalent Dungeons and Dragons kampanje – zahtijevala je mnogo odstupanja od Gearboxovog uobičajenog alata, uključujući posve nova zvučna kulisa za koju je zadužen audio redatelj Mark Petty.

U pripremama za lansiranje igre u ožujku, TV NEWS su se uključili u Zoom poziv s Tiny Tininim vladarem zvuka Markom Pettyjem kako bi razgovarali o izazovima koje je nametnula produkciji rad od kuće i kreativnim rješenjima koja je pronašao sam Petty , direktor igre Matt Cox i njihovi talentirani timovi.

Petty počinje govoreći nam da je Tiny Tina's Wonderlands 'razvijen u potpunosti u okruženju rada od kuće zbog COVID-a, što je prilično promijenilo naš proces. Udobnost stvorenja na koju smo navikli dolaziti u ured, imati studije, imati foley pozornicu, imati govornu kabinu, imati naše kontrolne sobe, sve te stvari koje vidite oko mene. To je jednostavno nestalo.



'Stoga smo morali promisliti kako konkretno pristupamo dizajnu zvuka. Jedna od stvari vezanih uz Wonderlands, koja skače iz Borderlands svemira znanstvene fantastike, bila je riječ 'fantazija' i riječ 'magija'. Puno su se koristili. Pa smo počeli razmišljati o tome kako napraviti taj prijelaz? I kako izgleda taj prijelaz?'

Pucanje i magija spajaju se u Tiny Tini

Pucanje i magija spajaju se u Tiny Tina's Wonderlands.Mjenjač

Prvi korak, nakon što su članovi tima bili sigurni u svojim domovima, bio je započeti sastavljanje audio jezika. Kao što Petty kaže: 'Za dizajn zvuka počeli smo izvlačiti reference iz Harryja Pottera, slušati magiju i oblikovati opisne riječi. Kao, 'Vau, znaš, ta je čarolija djelovala stvarno neugodno'. Bio je mekan i prazan, i mogao si čuti kako zrak dolazi oko tebe, i takve stvari.'



Nakon što su provjerili neke konceptualne umjetnosti i konzultirali se s drugim timovima u Gearboxu, Petty i suradnici su odlučili da 'žele preuzeti sve one stvari Harryja Pottera. Ali također smo primijetili da je kod Harryja Pottera postojala određena doza 'organskog' u načinu na koji su pristupili dizajnu zvuka. Organsko biće definirano kao zvukovi stvarnog svijeta koji se koriste kao osnova za nešto što nije nužno uvjerljivo.'

To je Pettyju i njegovom timu dalo sve dopuštenje koje im je bilo potrebno da postanu kreativni s nekim DIY audio radom. Petty se prisjeća: 'Budući kod kuće, počeli smo se igrati stvarima po kući. Tako na primjer, postoji mag koji ima štap, i ona vrti taj štap uokolo, i vidite elektricitet, i vidite ovaj ljubičasti vrtlog. I tako smo za struju počeli raditi stvari kao što je korištenje trake za pakiranje i razvlačenje toga. Jer, razmislite o tome, dobijete taj pucketavi zvuk.' Tko je rekao da možete pronaći magiju u tako svakodnevnim predmetima?

Bez pristupa svom uobičajenom paketu resursa na licu mjesta, Pettyjev odjel počeo je kombinirati svoje domaće zvukove. Petty se sjeća 'naslojivanja tog [zvuka vrpce za pakiranje] sa, kao, šištanjem visokotlačnog crijeva za vodu na ogradi, idući naprijed-natrag. I onda to slojevito staviti mikrofone u, u biti, dječji bazen, i uzeti štapiće i vrtjeti ih u njemu.'

Čarolija male Tine

Čarolija Tiny Tina's Wonderlands na djelu.Mjenjač

Nakon što je Pettyjev tim 'sakupio sve te stvari, onda smo tome dodali neke slojeve sintesajzera, kako bismo dali neku vrstu čarobnog, vrhunskog [osjećaja]. I otkrili smo da je, spajajući sve te stvari zajedno, sve te elemente zajedno, na taj način... podsvjesno, jednostavno bio dobar osjećaj, jer smo se povezali s trakom, vodom i sprejom, a sve te stvari su stvari koji su vjerodostojni u našim umovima. I iako je to podsvjestan napor, kao da ih ne možete istaknuti u zvuku, tu još uvijek postoji povezanost.'

Petty bi vjerojatno mogao vrtjeti primjere genijalnih izvora zvuka svog tima za rad od kuće cijeli dan – od krckanja ljuski jajeta do zvuka pucanja slatkiša u šalici vode – ali jedan od njegovih primjera zaista se ističe. Kad je tim skupljao audiozapise za neke čarolije smrzavanja temeljene na ledu, 'to je bilo kao, uzeti par traperica, namočiti ih, staviti ih u zamrzivač, ostaviti da se zamrznu, a zatim snimiti savijanje i pucanje '. Pokušajte i uočite to u igri!

cool karakteristike doma

Ovi DIY zvučni efekti bit će podržani kompletnom glazbenom partiturom, koja je također imala jedinstveno razmišljanje iza sebe. Nadahnut konceptualnom umjetnošću igre, Pettyjev tim imao je ideju 'započeti na početku igre s nečim što je probavljivije, poput tradicionalne skladbe — dakle melodije, žice, stvari koje su poznate, limena glazba, te vrste stvari.

'I onda, kako igra napreduje, i igra postaje malo mračnija, što ako se ta kompozicija počne dekonstruirati? I ostali su nam samo tonovi i lagane udaraljke i stvari nemaju nužno smisla iz beat perspektive, čak i naginjanje jazzu, i na neki način disonantne prirode'.

Pročitajte više o Tiny Tina's Wonderlands:

Andy Samberg glumi kapetana Valentinea u Tiny Tina

Andy Samberg glumi kapetana Valentinea u Tiny Tina's Wonderlands.Mjenjač

Dodavanjem još jednog sloja zvučnoj slici, kako bi se pružili neki suprotstavljeni zvukovi kada posjetite grad pun veseljaka koji nemaju pojma o nevoljama vani, Pettyjev tim 'na kraju je snimio keltski trio i izveo hrpu keltskih komada. I to posipamo po cijelom gradu, gotovo kao da ima živih igrača po cijelom gradu. I na neki je način sredstvo za čišćenje nepca.'

Morate se diviti kreativnosti koja je ovdje prikazana. Toliko se toga događa u čemu vaše uši mogu uživati, čak i bez spominjanja impresivne glasovne postave u kojoj se Ashly Burch iz Mythic Questa pridružuje Will Arnett, Andy Samberg i Wanda Sykes. No, bi li Tiny Tina's Wonderlands zvučala drugačije da nije bilo pandemije koja je Petty i co. satjerala u kut?

'To je zapravo jako zanimljivo pitanje', razmišlja Petty. 'Da, do određene mjere, mislim da bi izbori bili drugačiji. Ne do kraja, kao, razumjeli smo viziju, razumjeli smo smjer i gurali bismo točno u istom smjeru kojim smo krenuli.

'Ali mislim da nas je rad od kuće i nedostatak tipične udobnosti našeg okruženja u studiju natjerao da tražimo alternative koje su, po mom mišljenju, u nekim slučajevima kreativnije. Neki od tradicionalnih ruta što se tiče rekvizita ili stvari koje bismo koristili u kući... to nas je natjeralo da razmišljamo izvan okvira. I to je bila zanimljiva kreativna vježba. I, znate, bi li zvučalo drugačije? Da. Bi li bili bolji ili lošiji? ne znam Samo bi bilo drugačije. No bez obzira na to, rad od kuće stvorio je drugačije okruženje za rad i drugačiji pristup.'

I hoće li Petty s njim učiti neke lekcije iz ove ere rada od kuće natrag na tradicionalno radno mjesto? Petty odgovara pozitivno, govoreći: 'Znate, ako išta, to je otvorilo vrata onome što ljudi mogu proizvesti bez boravka u našim kontroliranim okruženjima i samo snimanja na terenu.'

koju boju čine bijela i crna

Dodaje: 'U ovom slučaju, to na neki način otklanja sve izgovore, poput 'Nisam u studiju, pa stoga ne mogu stvoriti ovu stvar'. I stavlja pred vas, kao, sve se može koristiti [u igri]... samo koristite svoje uši, hodajte po kući, pronađite te stvari i iskoristite te prilike.

'Stoga mislim da je ulilo malo povjerenja u to kako možemo stvarati zvuk radeći od kuće, a također nam je otvorilo oči za nove načine i nove ideje. Vraćajući se u studio, [mi] se ne oslanjamo toliko na neke, pretpostavljam, temeljnije rekvizite i pristupe koje smo poduzeli u prošlosti. Tako da je to bila prava vježba učenja i bilo je to sjajno iskustvo.'

Tiny Tina's Wonderlands izlazi 25. ožujka 2022. za PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S.

Najnovije ponude

slijediti Radio Times Gaming na Twitteru za sva najnovija saznanja. Ili ako tražite nešto za gledati, pogledajte naš TV vodič.

Posjetite naš raspored izdanja videoigara za sve nadolazeće igre na konzolama. Posjetite naša središta za više vijesti o igrama i tehnologiji.

Najnovije izdanje časopisa sada je u prodaji – pretplatite se sada kako biste svaki broj dobili na kućnu adresu. Za više od najvećih TV zvijezda, l poslušajte podcast Radio Timesa s Jane Garvey.