RuneScape Mobile producent na 20 godina RuneScapea: Zastrašujući dio za mene je ono što se dalje događa

RuneScape Mobile producent na 20 godina RuneScapea: Zastrašujući dio za mene je ono što se dalje događa

Koji Film Vidjeti?
 




Kada RuneScape prvi put pokrenut 2001. godine, malo je tko mogao pretpostaviti da će igra i dalje biti snažna 2021. godine, a potpuno nova mobilna verzija pokrenuta je nedavno u povodu svoje masovne 20-godišnjice.



Oglas

Ryan Ward, koji radi za programera / izdavača Jagex kao izvršni producent na RuneScapeu, objasnio je za RadioTimes.com u ekskluzivnom intervjuu kako dugovječnost ovog besplatnog fantazijskog MMORPG-a i dalje iznenađuje ljude koji ga čine.

Kako Ward kaže: Mislim da je iznenađenje svake godine da to učinimo. Sada sam s Jagexom otprilike 21 mjesec i tijekom posljednjih nekoliko godina išli smo na nove rekorde - pa kao da se ovaj stroj ne zaustavlja. To je stvar za koju mislim da nitko ne bi očekivao da će proći igra stara 20 godina. Jednostavno, to se ne zaustavlja, i zato ste se morali povući i razmisliti što je u središtu toga - i stvarno je to zajednica, igrači, potražnja, interes.

Dodao je: Prelazimo dalje od samo jedne generacije igrača i to je trenutno više generacija, i još uvijek pokušavamo učiti iz toga, i to je razlog zašto se naše pokretanje mobilnih uređaja događa - jer za tim postoji potražnja i mi smo poput: 'Ajmo to testirati i vidjeti što možemo učiniti s tim.'



Ali ono na što možemo objesiti kapu jest da smo vrlo rano usvojili cross-play igre, i to nam je zaista sredstvo za nastavak. A ono što moramo učiniti je da se svaki put kad učinimo nešto novo poput ovoga dokazujemo i dokazujemo vrijednost i dokazujemo predanost. I tako smo započeli kao igra u pregledniku, sada smo bili na Macu, Linuxu, PC-ju, Androidu, iOS-u i rekao bih da je moja misija pokušati RuneScape dobiti svugdje gdje to ima smisla.

RuneScape Mobile je sada izašao.

Jagex

Kao i svi, Ward i tim u RuneScapeu morali su promijeniti način na koji su radili i živjeli 2020. Kako se Ward sjeća, u Jagexu sam počeo u kolovozu 2019., a zatim dolazi siječanj i počinjemo slušati mrmljanje da se nešto događa širom svijeta. A onda se spremam za lansiranje jednog od naših najvećih dijelova sadržaja, Arheologije, u ožujku 2020. Bilo je to možda 16. ožujka, kad je poput: 'O, vau, zaključavamo se', a nismo imali pojma o tome što što se događalo, pa u ovom trenutku prelazite u način katastrofe.



anđeoski broj ljubavi

No, RuneScape je, poput mnogih videoigara, bio utjeha za svoje igrače tijekom zaključavanja i neizvjesnosti protekle godine. Ward nam je rekao kako je bilo u to vrijeme imati neku vrstu zabave ili nešto za što se ljudi mogu privezati, možda izlaz za sve lude stvari koje se događaju u svijetu.

Za upravljanje postavkama e-pošte kliknite ovdje.

Ward se sjeća da je puno rada bilo uključeno u održavanje RuneScapea kroz ovo razdoblje: morao sam pogledati hrpu stvari, kaže. Hoće li se svjetska ekonomska pozornica potpuno promijeniti? Koliko će ljudi ostati bez posla? Počinjete razmišljati o svim permutacijama ovoga i tamo gdje ova igra uopće odgovara.

Dakle, ono što smo pokušali učiniti je, zapravo, stvarno razmisliti i udvostručiti se pokušavajući pružiti igračima izlaz na stvari za koje vjerujemo da im je stalo. Samo ga usmjerite na način da, umjesto da skočite s nekoliko velikih izdanja šatora tijekom godine, što ako isporučimo naslov i sekundarni naslov i tercijarni naslov, zar ne? Možemo li možda izvesti neke svoje planove da bismo o tome razmišljali na taj način? I to smo učinili, malo smo promijenili strategiju i pokušavam shvatiti kako pružiti svjetliju, svjetliju budućnost igri, a tako se i taj dio nastavlja.

RuneScape Mobile zahtijevao je puno posla.

Jagex

Na sreću nam je sada 2021., a s njom dolazi i dugo očekivano izdanje RuneScape Mobile. No, točno koliko dugo se priprema ova verzija telefona prilagođena telefonu?

Oduvijek smo bili zainteresirani za ulazak na nove platforme, kaže Ward. Neke ideje i izrada prototipa nastale su 2016. godine i pokušavali smo smisliti kako to sve napraviti, a onda smo se vjerojatno 2018. godine jako ozbiljno pozabavili mobilnim uređajima.

Što se tiče razmišljanja iza ovog poteza, Ward dodaje: Naš je cilj s tim, dio stvaranja živog svijeta jest da ga trebate napuniti građanima i da trebate kucati srca da biste to mogli učiniti. Moramo se obratiti novim igračima i našoj postojećoj navijačkoj skupini koja ima više od 300 milijuna, a sve to mora poprimiti nova razmatranja. Sada imamo prvo korisničko iskustvo u Davendaleu, koje će biti ulazna točka.

Prilagođavanje igre za mobilne uređaje ipak je imalo određenih izazova. Ward se prisjeća, Jedna od najtežih stvari u stvaranju mobilne igre na iOS-u i Androidu su sve nove hardverske platforme. Imamo gotovo 9.900 hardverskih platformi koje podržavamo, a uglavnom ih pokreće Android, i činimo sve da ih podržimo - ludi je grad i treba puno posla.

imena božica

Programeri su morali promijeniti kretanje znakova za mobitele i stvoriti nešto što se naziva Canopy X-Ray značajka, što omogućuje igraču da vidi kroz zgrade. Ovo je praktično rješenje za manje zaslone telefona koji ne mogu podržavati toliko kutova kamere kao monitor računala.

Hoćete li se navući na RuneScape Mobile?

Jagex

Neki od tog posla zahtijevali su potpuno nove alate. Ward objašnjava: Napravili smo vlastiti engine, nazivamo ga NXT, a ovaj mehanizam za igre omogućuje nam da na nove platforme napravimo 1-za-1 port. Nismo ušli do kraja na mobilnom uređaju - započeli smo s ranim pristupom, zatim laganim lansiranjem, a to nam je pružilo put da osluškujemo povratne informacije i vidimo koje su bolne točke koje se trebaju odvijati na određeni način. Ovo nije bio mali podvig da bismo to mogli učiniti - štipamo se da ga pokrećemo.

Dotičući se budućnosti RuneScape Mobilea, Ward dodaje: Ovo je velika stvar za nas, a zastrašujući dio za mene je ono što se dalje događa. Znamo da ćemo ga doraditi i poboljšavati tjedno, a trebat će i drugi napori. Poboljšali smo stvari poput korisničkog sučelja i sada radimo na tome kako to vratiti u prostor računala. Ova učenja možemo vratiti na računalo.

A na temu hoće li razmisliti o tome da igru ​​dovede na konzole, posebno Nintendo Switch, Ward ne isključuje ništa. Kaže nam: volio bih dovesti RuneScape na svaku platformu koja za nas ima smisla. Gledate publiku i potražnju i održivost.

Mnogo je različitih elemenata koji utječu na te odluke. Prekidač me posebno zanima iz nekoliko razloga. Za nas je sljedeći problem koji treba riješiti poput JoyCona, a za to ćete uzeti neka učenja s mobitela - pa je zanimljivo. To je definitivno mogućnost, ali prerano za reći, jer smo toliko usredotočeni na mobitel.

što znači 444 anđeoski broj

I tako, 20 godina nakon originalnog pokretanja igre, Runescape je i dalje jak. Bit će zanimljivo vidjeti gdje dalje ide u smislu sadržaja, platformi i tehničkih inovacija. Obavezno ćemo vas obavještavati kako se bude razvijalo sljedeće poglavlje.

RuneScape Mobile je sada izašao na Trgovina Google Play za Android i Apple App Store za iPhone iOS .

slijediti Radio Times Gaming na Twitteru za sve najnovije uvide ili c pogledajte neke od najboljih pretplatničkih ponuda u igrama u nastavku:

Posjetite naš raspored izdavanja videoigara za sve nadolazeće igre na konzolama. Vratite se pored naših čvorišta i potražite još Igre i Tehnologija vijesti.

Oglas

Tražite li nešto za gledati? Pogledajte naš TV vodič .