Ažuriranja za Novi svijet: Kako će forumi i obožavatelji oblikovati budućnost igre

Ažuriranja za Novi svijet: Kako će forumi i obožavatelji oblikovati budućnost igre

Koji Film Vidjeti?
 

Ovo natjecanje je sada zatvoreno





Amazon Game Studios mogao bi imati hit s New Worldom, masovnom mrežnom igrom za igranje uloga za više igrača u kojoj igrači mogu zajedno raditi u frakcijama kako bi osvojili fantastični kontinent poznat kao Aeternum. Kako se igra ažurira i raste, bitke između zajednica predvođenih igračima mogle bi postajati sve epske kako vrijeme prolazi.



Oglas

Novi svijet postigao je impresivne brojke svojim lansiranjem ovog tjedna (dosegao je vrhunac od preko 700.000 istodobnih igrača), ali uspjeh se ne odnosi samo na brojke za programere. Prije lansiranja, TV vodič razgovarao s voditeljem svjetskog iskustva igre, Mikeom Willetteom, i imao je drugačiju definiciju uspjeha.

Willette je objasnio: Za mene je uspjeh kao da su igrači duboko uloženi u ono što igra nudi, a zatim postaju dio razgovora s nama. Nadalje je dodao: Uspjeh bi mi bio raditi i igrati na ovoj igri godinama koje dolaze.

Ako se igrači na dan početka igre zadrže i privuku prijatelje, s usmenom pohvalom koja se već širila, Willette bi mogao postići svoju definiciju uspjeha. U teoriji, Novi svijet bi se mogao ažurirati godinama koje dolaze. Planiraju li Willette i njegovi kolege budući planovi na velikoj ploči s idejama?



Willette je zadirkivao: Oh, imamo tone ideja o kojima razmišljamo, koja bi to bila zabavna avantura ili mjesta za vidjeti, teme koje još nismo obradili. I to ide poput svih naših različitih timova. Nadahnuće dolazi sa raznih mjesta. Pa da, imamo tone skica, neke na Post-it bilješkama, neke na bijelim pločama. To je vrlo uzbudljiva stvar.

Amazonov Novi svijet sve je u stvaranju frakcija s prijateljima.

Amazon

Pitali smo se bi li se sam Novi svijet, otok koji igri daje naslov, mogao proširiti nakon lansiranja, pa smo upitali Willette koliki je svijet trenutno i koliko bi mogao postati veći.



Svijet igara trenutno se sastoji od 14 zona, rekao nam je Willette, a svaka je zona otprilike velika četiri do četiri kilometra, samo da bismo vam približili sliku koliko je trenutačni pogled na otok velik. No lansiranje je za nas samo prvi dan - stvarat ćemo mnogo više sadržaja, ali ništa što možemo otkriti danas. Ali uvijek stvaramo sadržaj za igru. Stoga će biti novih tema za istraživanje. To je vrlo uzbudljiva stvar. Ali opet, moram se ugristi za jezik.

Zvuči kao da Willette i njegov tim žele graditi budućnost Novog svijeta oko povratnih informacija obožavatelja. Kaže: Želimo čuti ljude na forumima i našim društvenim kanalima koji nam govore ono što vole, a što ne. Ova vrsta naprijed-natrag između obožavatelja i programera često je važna za ovakve mrežne igre sa uslugama uživo, gdje bi u idealnom slučaju uvijek trebao biti veliki broj igrača u bilo kojem trenutku.

Kao što Willette kaže: U igrama sam od 2001. mislim, i mogu vam reći, stvaranje igara je teško. A razvoj i pokretanje igara sa uslugama uživo uvijek je izazov. Odvojili smo puno vremena na Novom svijetu s našim Alpha testiranjem kako bismo pružili povratne informacije kupaca i uvid za nastavak razvoja igre. Najveću inspiraciju dobivam od naših igrača koji nam daju jedinstvene poglede na ono što gradimo. Mislim da je to jedina stalna istina, što se tiče stvaranja igara, uvid igrača.

Za upravljanje postavkama e -pošte kliknite ovdje.

Kako sve više igrača dolazi u igru, je li Willette uzbuđena što će dobiti još više tih uvida? Nada li se da će vidjeti igrače koji isprobavaju stvari i imaju ideje koje programeri možda sami nisu predvidjeli?

Willette je rekao, Da, to je apsolutno čarolija igara - mogli biste pomisliti da imate jednu stvar, da ste je isprobali i igrali, a onda to postaje veliko i netko otkrije ovu stvar koja samo postaje poput gromobrana.

A ti si kao, 'Oh wow, to je stvarno super. Oh, moramo to udvostručiti ili utrostručiti. To je bilo nešto o čemu možda nismo razmišljali, ili smo to činili, ali nismo shvaćali koliko će to biti popularno. ’I ti si kao, znaš što, ima tu nečega. Idemo za tim. Mislimo da igrači ovo jako vole i mislimo da je to fantastično.

Tako da sam radio na mnogim projektima, a dio zabave je takva vrsta otkrića gdje stvari samo organski napipaju na površinu i postaju nešto za što je zaista sjajno težiti. Jedno je onda sigurno - ovo je tek početak za novosvjetski otok Aeternum.

Novi svijet je sada izašao na računalu putem Steam . A ako želite oblikovati buduća ažuriranja igre, možete ovdje pronađite forume .

Ili ako tražite nešto za pogledati, pogledajte naš TV vodič.

Oglas

Posjetite naš raspored objavljivanja videoigara za sve nadolazeće igre na konzolama. Svratite do naših čvorišta za više vijesti o igrama i tehnologiji.