Lost in Random programeri pričaju zaista smiješne borbene karte i čine neuspjeh zabavnim

Lost in Random programeri pričaju zaista smiješne borbene karte i čine neuspjeh zabavnim

Koji Film Vidjeti?
 

Ovo natjecanje je sada zatvoreno





Kako se njegovo lansiranje bliži, Izgubljeno slučajno postaje jedan od najintrigantnijih kurioziteta godine u igrama. Možda ste već vidjeli njegove gotičke trejlere koji privlače pažnju poznatih filmova Tima Burtona poput Noćne more prije Božića.



riba mala alkemija
Oglas

Ali kao TV vodič naučio tijekom nedavnog događaja pregleda, ovdje se može voljeti mnogo više od vizualnih slika. Odigrali smo prva tri i po sata priče priče Lost in Random, a izvan očitog-neobične grafike, bogate glazbene partiture i dražesnog lika suputnika Diceya-ono što se doista isticalo bila je borba.

U svijetu u kojem zla kraljica koristi bacanje kocke kako bi odlučila o sudbini svojih sljedbenika, igrač preuzima kontrolu nad mladom djevojkom koja se zove Even. Kraljicu i njezine poslušnike prije nekog vremena odvukli su njezinu sestru Odd, a sada Even kreće u potragu kako bi pokušala vratiti izgubljenog brata ili sestru.

Nije prošlo mnogo vremena dok Even upozna Diceya, drevno biće koje nalikuje kockicama s rukama i nogama-udružujući se s Diceyjem, Even počinje učiti davno zaboravljeni stil borbe. Sada 'nositeljica kockica', sposobna je pauzirati vrijeme tijekom borbenih scenarija i riješiti širok raspon napada.



Za upravljanje postavkama e -pošte kliknite ovdje.

Dok napredujete kroz igru, Even i Dicey skupljaju karte koje dodaju nove napade u njihov arsenal-neke vam karte omogućuju da pozovete mačeve i drugo tradicionalno oružje, dok druge imaju više zidnih načina za poboljšanje vaših borbenih vještina.

U borbene susrete sa sobom možete uzeti samo odabrani broj karata, pa morate napraviti malo lagane palube ako želite osigurati da su vaše najvažnije vještine dostupne u svakoj borbi. Na primjer, neke kartice imaju posebne radnje koje će pomoći tijekom razina nadahnutih igrama na ploči, ali nisu tako zgodne u redovitim borbama.



U igri Lost in Random, kada bacite Dicey, vrijeme staje i možete odlučiti koje ćete karte koristiti.

Zoink / EA izvornici

Osim što je lukav, ovaj sustav zahtijeva pažljivo razmišljanje i određivanje vremena - ne možete samo baciti Diceyja na bojno polje kad god želite, jer morate prikupiti kristale u svakoj bitki kako biste napunili Dicey i aktivirali svoje karte. (Kristali padaju s neprijatelja kada ih upucate na određena mjesta.)

Kad bacite Dicey, tada vrijeme staje, a vi ćete imati onoliko vremena koliko vam je potrebno da preturate po dostupnim kartama i odlučite što želite učiniti. Čim izvedete napad, vrijeme počinje iznova. To je lijepa promjena tempa u usporedbi s mnogim drugim akcijskim igrama, a lako je zamisliti da igrači dolaze s vlastitom jedinstvenom taktikom i kombinacijama.

U pregršt sati koje smo proveli s igrom bilo nam je jako zabavno raditi s Diceyjem i birati između karata u borbi. I tako, kad smo nakon sesije razgovarali s dvojicom developera igre, željeli smo pitati imaju li neke omiljene kartice.

Klaus Lyngeled, kreativni direktor u Zoink Games, ekskluzivno nam je rekao: Imam karte za koje mislim da su zaista smiješne. Kao da postoji jedna karta koju dobijete tamo gdje je Dicey, zapravo, primijenite na njega i on postaje eksplozivan. Ali on želi stalno trčati k vama, a vi ga morate poslati, što mislim da je nekako smiješno - nemojte mi dolaziti! A on dođe kao: 'Aaah! Dođi i zagrli me! ’Taj mi se jako sviđa. Nije da je uvijek tako korisno, ali jednostavno je smiješno, znate?

U Izgubljeno nasumično postoji mnogo karata za odabir, pa mudro sastavite svoj špil!

Zoink / EA izvornici

Drugi Zoinkov kreativni direktor, Olov Redmalm, koji radi kao glavni scenarist na filmu Lost in Random (i koji je također izrazio Dicey), dodaje: Znate, uvijek pokušavamo stvari zapakirati [drugačije], poput nekih vještina i sposobnosti su poznate - ili poput, tehnički, ne djeluju mnogo drugačije od drugih akcijskih borbenih igara.

Ali kao što, na primjer, imate ovu zamku koju postavite i ako je upucate, ona će nekako odbaciti kristale i omamiti neprijatelje. I da smo se nekako odjenuli kao ovaj Sonic Bloob, koji je samo malo stvorenje koje lebdi usred zraka, a kad ga upucate praćkom, on jako vrišti. Tako se svi kristali razbijaju. I samo, uvijek pokušavamo potisnuti čudnost vještina, pokušavajući je barem upakirati i odjenuti kao nešto drugo osim klasične rasvjete lanca ili vatrene kugle.

Lyngeled se slaže, rekavši: Uvijek nastojimo u to unijeti neki lik. Redmalm nastavlja: No, kad govorimo o tome, jako mi se sviđa kombinirati ga - uzeti Sonic Bloob, staviti ga van, možda dodati s njim 8 of Hate, što je slična stvar, ali samo stvara štetu u vašem području djelovanja.

A vi samo skupljate ove vještine djelovanja, a [mogli biste] primijeniti i kristalno prokletstvo, koje kaže, ako pucam u osmicu mržnje, daje udarni val štete sa svim neprijateljima u blizini. Također, to oslobađa Sonic Bloob, pa viče i svi se kristali razbijaju, a neprijatelji uzimaju štetu od kristala koji se raspadaju - tako da imamo ovaj lijepi lanac učinaka.

Mogućnosti su, dakle, prilično duboke, a neke čak možete i automatizirati. Lyngeled objašnjava: Zapravo biste tamo mogli staviti top koji automatski puca, tako da to ne morate učiniti sami. Zapravo možete izgraditi ovaj mali mehanizam da sve funkcionira.

Hodni ormar Mannie prodat će vam dodatne kartice u Lost in Random.

Zoink / EA izvornici

Čini se vjerojatnim da će se igrači jako zabaviti donoseći vlastite kombinacije karata kada Lost in Random lansira kasnije ovog mjeseca. No, ne radi se ni o taktičnosti - sa strane ima puno humora za uživati. Stvari neće uvijek funkcionirati onako kako želite, a Dicey koji trči točno na vas kad će eksplodirati je najbolji primjer za to.

novogodišnja posebna

Redmalm nam govori: Često sam spominjao Baldur's Gate, iako je to sasvim drugačija igra. To je ista vrsta kaosa koja može biti jako zabavna. U bitkama postoji i element šanse - svaki put kad bacite Diceyja, broj na koji on sleti će odrediti koliko si karata možete priuštiti.

Za razliku od starijih igara u kojima ćete možda morati ponovno učitati čitavu razinu ako nešto pođe po zlu, tim u Zoinku želio je da ove bore u bitci budu ugodne. Redmalm kaže, htjeli smo da neuspjeh učinimo zabavnim i još uvijek nagrađivanim.

To je kao, možda vas oduševi, ali oštetite neke neprijatelje [u tijeku] i ne preuzimate toliko štete. Još uvijek možete ustati i boriti se. Željeli smo uhvatiti takav zabavni kaos. I na temelju onoga što smo do sada vidjeli, rekli bismo da su uspjeli!

Lost in Random lansira 10. rujna na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X /S.

Ili ako tražite nešto za pogledati, pogledajte naš TV vodič

Oglas

Posjetite naš raspored objavljivanja videoigara za sve nadolazeće igre na konzolama. Svratite do naših čvorišta za više vijesti o igrama i tehnologiji.