Igra osvetnika Hawkeye glumac Giacomo Gianniotti na psima, distopiji i teškoj Hulkovoj borbi

Igra osvetnika Hawkeye glumac Giacomo Gianniotti na psima, distopiji i teškoj Hulkovoj borbi

Koji Film Vidjeti?
 




Giacomo Gianniotti glas je glumac koji stoji iza Clinta Bartona, zvanog Hawkeye, u Marvelovoj igri Avengers. Nakon što je izbacio glavnu kampanju kada je igra lansirana prošle godine, Clint će ovaj tjedan zauzeti središnje mjesto u DLC poglavlju pod nazivom Operation Hawkeye: Future Imperfect koje započinje 18. ožujka.



Oglas

Gianniotti, kojeg možda znate kao dr. Andrewa DeLucu iz Grey's Anatomy, pridružio se pozivu Zoom sa RadioTimes.com prošlog tjedna kako bi razgovarao o svojoj ulozi u Marvelovoj igri Avengers i kako je nastala.

Kao i da nam kaže da je odbio veću ulogu u Igra Marvelovih osvetnika (zbog njegovog zauzetog rasporeda na Grey’s Anatomy ), Gianniotti je na kraju razgovarao o psima, vrlo mračnoj budućnosti i velikom Hawkeyeovom propadu s Hulkom.

Pročitajte cijeli intervju s Giacomom Gianniottijem.



spider man miles morales film

Hawkeye: Moj život kao oružje nadahnuo je DLC.

kako život učiniti malom alkemijom
Marvel stripovi

RT: Je li bilo određenih stripova s ​​kojima ste se povezali za ulogu?

GG: Upravo ovdje. [Drži kopiju Moj život kao oružje , strip iz 2013. godine Matt Fraction, David Aja i Javier Pulido]. To je bila moja mala Biblija, kao glumca, koji sam nekako uvijek proučavao i imao uz sebe referencu. Da, bilo je nevjerojatno. To je tako cool strip.

S filmske strane, Hawkeyea svi povezuju s onom kultnom izvedbom Jeremyja Rennera. Jeste li tamo imali kakvu inspiraciju ili ste nešto posebno pokušavali učiniti drugačije?

Jednostavno, namjerno, nisam gledao nijedan od tih filmova. Nisam želio da na mene utječe Jeremy Renner. I želim da on posjeduje vlastiti nastup. I nisam htjela nekako ukrasti ili izdati bilo što od njegova djela. Htio sam da to nekako postoji u svom svijetu. Stoga sam htio samo religiozno pročitati ovaj strip i zaroniti u ovaj lik i takvu verziju lika koji su željeli podići iz Mog života kao oružja.



A onda, jednom kad sam ušao u kabinu sa svojom idejom o tome tko je bio taj lik i kako igra, te o svom humoru i šarmu ... i traljav je, neuredan je, njegov je stan uvijek katastrofa. Kasno plaća račune. Njegov je život u neredu, čak i romantično. Uvijek je, znate, različite žene, ništa ne traje, ne može zadržati djevojku. A Kate Bishop je ova nevjerojatna, nekako mlađa sestra, koja je još mlađa, ali je u mnogočemu mudrija od njega i zrelija od njega. I tako sam se jednostavno zaljubila u tu dinamiku. I vezao sam se za to. A kad sam stigao do govornice i razgovarao s direktorima i programerima igara, to smo još više usavršili i učinili još konkretnijim. I mislim da smo pronašli nešto što je zaista zabavno. Jedva čekam podijeliti Hawkeyea sa svima i nadam se da će se zabavljati igrajući mu priču.

Kate Bishop i Clint Barton udružuju se u Future Imperfect.

Square Enix

Kako se pandemija COVID presjekla s vremenskom trakom kada ste dobili ovu ulogu i sastali se sa svima i sve snimili?

Da, moja prva sesija bila je u studiju za snimanje. Jer to još nije bilo COVID. A onda su moje seanse nakon toga bile gotovo sve kod kuće. Morao sam stvoriti mali kućni studio za snimanje, u koji sam morao ulagati, kako bih bio siguran da se emitira kvalitetno i pravilno snima. I koristili smo Zoom i mnoštvo različitih tehnologija kako bismo bili sigurni da inženjeri mogu preuzeti moje računalo u mom domu i promijeniti stvari na zvuk i način na koji se snima. Bilo je puno tehnoloških podviga koje smo morali postići, ali uspjeli smo. I zaista sam ponosan na našu momčad, koja se potrudila da napravi odličnu utakmicu u ovim okolnostima i izvuče je na vrijeme. I tako, da, zaista sam ponosan na posao koji smo obavili, uz sva ograničenja pod kojima smo radili. I nisam samo ja, većinom su i svi drugi glumci morali raditi istu stvar. Tako smo uspjeli.

Jeste li imali priliku upoznati Ashley Burch [glumicu koja glumi Clintovu mentoricu, Kate Bishop] ili su vaši dijelovi snimljeni potpuno odvojeno?

Potpuno odvojeno, ali nadam se da ću je jednog dana upoznati i nadam se da ćemo jednog dana opet surađivati. I da, to je nekako smiješno u razlici između [glume za live-action projekte i glume za video igre]. Glumajući na filmu i na televiziji, okruženi ste svojim glumcima, upoznajete ih, tako dugo intenzivno radite s njima. A onda biste u svijetu glasovnih predavanja mogli zajedno raditi na cijeloj igri i nikada se ne biste mogli susresti, što je čudno. Pa da, to je drugi dio između video igara i filma.

što predstavlja broj 3

Giacomo Gianniotti također izražava stariju verziju Hawkeyea u Future Imperfect.

Square Enix

Čini se da ovaj DLC postavlja potpuno novu veliku priču o ovoj mračnoj verziji budućnosti. Što biste rekli da pokušate objasniti koja je to priča?

Kad sam ušao u svoj prvi snimateljski studio, rečeno mi je: ‘Zapravo ćeš igrati i starog Hawkeyeja’. A ja sam rekao: ‘Što?’ A oni su poput: ‘Da, vaš će se lik sresti desetljećima u budućnosti. A on je hrapava, pretučena, izmučena verzija Hawkeyeja, kojem je oduzeta puno radosti i humora zbog sve tragedije i gubitka kojem je svjedočio. I zato, samo naprijed i igrajte tog lika sada ’. I ja sam rekao: 'U redu!' Dakle, znate, bilo je to zabavno iskustvo, ekipa Square Enixa bila je bila sjajna sa mnom, i zaista smo odvojili vrijeme u kabini kako bismo pronašli glas ovog lika i razlikovali ga od mladog Clinta. A također jedva čekam da svi upoznaju i taj lik.

On je tako ogroman dio ove priče. Clint i Kate, idite u budućnost i pogledajte kako ih zovu - vidjeli ste u prikolici - on kaže: „Tko je skitnica ubojstva?“ Ne znajući, jer izgleda ovako, beskućnik, napet čovjek koji ima postapokaliptičan odgovor svijetu u kojem preživljava i nadživio je sve svoje prijatelje koje je izgubio. I tako je puno gorčine i tuge unutar ovog starijeg Hawkeyeova lika. Veliki dio priče je mladi Clint koji vidi kamo bi život mogao dovesti ako ne napravi potrebne promjene. I ima priliku promijeniti budućnost zauvijek, ako brzo djeluje. Dakle, kao što je putovanje kroz vrijeme nesumnjivo uvijek, puno je izazova i zabavnih stvari koje se događaju na putu, a s njima se moraju suočiti i novi neprijatelji. Ali to je zaista uzbudljiva vožnja i jedva čekam da je svi igraju.

Hawkeye se bori protiv Hulka u mračnoj budućnosti.

Square Enix

Jedna borba koja je zadirkivana u najavi je da se vi protivite ovoj budućoj verziji Hulka. Što možete zadirkivati ​​u vezi s tom dinamikom i kako ta borba opada?

Dakle, to je Hulk, kojeg vrlo dobro poznaje. To je još jedna osoba koju će upoznati u budućnosti. A u prošlosti je Hulk saveznik. I tako je susret sa svojim saveznikom u budućnosti, koji je sada vaš neprijatelj, vrlo čudan i vrlo obeshrabrujući, i [okreće] vam čitav svijet naopako. Tako da mislim da je borba i borba teška, jer morate povrijediti nekoga koga volite, jako, ali samo zato što vas pokušava ubiti. Ali to ne olakšava, jer morate nekome nanijeti štetu za koju imate veliku ljubav. Ali s obzirom na okolnosti, morate učiniti ono što morate učiniti da biste preživjeli. Stoga taj izazov u toj bitci čini pomalo osobnim i razlikuje se od pukog premlaćivanja redovnog neprijatelja bez razmišljanja. Da, to je izazov za sve likove koji sudjeluju u tome.

Programeri su rekli da je ovo igra koja bi, u teoriji, mogla trajati godinama i godinama. Ako će Hawkeye i dalje biti uključen, postoje li neki posebni Marvelovi likovi koji su vam omiljeni? Oni s kojima biste se voljeli udružiti ili protiv njih?

Zaista volim Spider-Mana. Uvijek mi je bio jedan od najdražih likova iz svemira Marvel. Tako zabavno. Mislim da je puno likova koji imaju takvu šarmantnu komediju, ne shvaćajući život previše ozbiljno, [oni] su oni koji su me najviše privukli. Pa da, Peter Parker se uvijek voli dobro zabaviti. I on je smiješan.

I vidim puno sličnosti između njega i Hawkeyeja. Pa da, mislim da bi Spider-Man bio super. Ali mislim da je ono što je Square Enix učinio s ovakvim sustavom kontinuiranog uvođenja sadržaja, za razliku od pukog stvaranja cijelih zasebnih igara koje uvijek iznova morate kupovati, ovo samo cool način da se zadrži životni vijek igre otvorena i dulja, i uzbuđen sam kad vidim što rade tijekom godina sa svim različitim vrstama likova, a možda i vraćaju likove kako bi ispričali druge priče.

Klintov pseći pratilac iz stripa pojavit će se u DLC-u.

ideje za kameni vrt
Square Enix

Moram vas pitati za Lucky the Pizza Dog, kojeg smo vidjeli u prikolici, koji izgleda jednako simpatično i simpatično kao i u stripu. Pitanje je valjda da li ste pas osoba i kako je bilo snimati te scene?

Imam psa. Malo sam se spasio u travnju, zapravo, prije gotovo gotovo godinu dana, što je ludo. Pa da, definitivno pasja osoba. I bilo je zabavno snimati te scene. I Lucky ima prilično velik dio. Dobio je prilično veliku ulogu u igri. A za nekoga tko zapravo nema puno obitelji, kao što znate, Clintovi su roditelji poginuli u prometnoj nesreći, a njegov brat u nekom zločinu odrastanju. Dakle, pas mu je izuzetno važan dio u životu - na neki je način poput Clinta poput najvažnije osobe u svom životu. Toliko voli svog psa. I tako se jako trudi da ga vrati natrag kad je uzet.

Osjećam se kao da sam, u prikolici, na trenutak ugledao mali tračak Luckyja koji se možda pojavio u borbi.

Da, pa, nikad se ne zna. Nikad ne znaš. Možda se pridružuje našoj strani. Najnoviji krzneni član Osvetnika! Izvoli.

To svi žele vidjeti. To je sljedeće DLC poglavlje upravo tamo.

Da, da, samo pas. [Smijeh]

Marvelovi osvetnici: Operacija Hawkeye - Budući nesavršeni lansira se 18. ožujka.

cod vanguard ratna zona

Pogledajte naš raspored izdavanja videoigara za sve nadolazeće igre na konzolama. Posjetite naša čvorišta da biste saznali više igranje i tehnologija vijesti.

Oglas

Tražite li nešto za gledati? Pogledajte naš TV vodič .